Тексты

10 фактов про GTA VI, которые мы узнали из материала Dazed

Какой музыкой вдохновлялись разработчики и зачем консультируются с "реальными преступниками"

Издание Dazed выпустило эксклюзивный профайл, посвященный игре Grand Theft Auto VI.

Главные герои GTA VI — Джейсон и Люсия — впервые появились на обложке, а разработчики Rockstar впервые так детально рассказали о мире, механиках и амбициях будущей игры, бюджет которой, по слухам, превысил сумму, затраченную на строительство Бурдж-Халифы в Дубае.

Целиком текст доступен по ссылке (он на английском). Мы выбрали из него 10 ярких фактов.

Читаем и ждем вечера, когда Rockstar и Netflix проведут большую презентацию геймплея самой ожидаемой игры года (десятилетия? всех времен?).






Факт 1. GTA VI станет чем-то средним между GTA V и Red Dead Redemption 2

Rockstar хочет объединить безумие GTA с реалистичностью Red Dead Redemption 2. В игре по-прежнему будут оружие, суперкары и хаос на дорогах, но сам мир станет гораздо более приземленным и отзывчивым, более реалистично реагирующим на игрока.



Факт 2. Теперь нельзя будет безнаказанно ходить по городу с базукой

Действия игрока будут сильнее влиять на окружающий мир. Например, если выйти на улицу с винтовкой, прохожие отреагируют на это — обещают, что мир больше не будет просто декорацией для разрушений.

Роб Нельсон, руководитель разработки и содиректор Rockstar North, говорит, что времена, когда игрок мог чувствовать себя богом посреди города, заканчиваются.

Dazed пишет: “Некоторые игроки опасаются, что, став более иммерсивной, GTA VI потеряет хаос и анархию, которые с самого начала были частью ДНК серии. Но для Rockstar цель заключается в другом: создать полностью погружающий мир, который будет реагировать на ваши действия реалистичнее, чем когда-либо прежде”.



Факт 3. Мы играем за новых Бонни и Клайда — и переключаться между ними можем в любой момент

Знакомьтесь: Джейсон Дювал и Люсия Каминос. Джейсона описывают как бывшего военного, который связался с наркоторговлей и подпольными боями, после чего угодил за решетку. Люсия же станет первой протагонисткой в истории серии (самая первая часть, где можно было выбрать пол безликого протагониста, в расчет не берем).

Они смогут действовать как дуэт или самостоятельно. Например, во время поездки можно управлять Джейсоном, а затем в любой момент переключиться на Люсию, сидящую рядом.

Причем даже пассажир не будет просто сидеть без дела: Люсия сможет сидеть в телефоне во время поездки домой с задания. А когда ограбление пойдет не по плану, можно будет мгновенно переключаться между героями — например, от управления машиной к стрельбе из пассажирского окна. Если в GTA V мы чаще всего переключались между героями между миссиями (иногда — и во время заданий, но это было продиктовано сюжетом), то теперь ограничений будет меньше, а переключаться сможем чуть ли не в любой момент.







Факт 4. Rockstar вдохновлялась музыкальной сценой Майами

Rockstar прямо называет майами-бейс одним из главных источников вдохновения для игры. Это особенно логично для такого города как Вайс-Сити, реальным прототипом которого стал Майами: жанр вырос именно из клубной культуры Южной Флориды и сильно повлиял на локальный хип-хоп.

"Мы обожаем музыку Майами, особенно майами-бейс, а также более современных артистов вроде Kodak Black и Sexyy Red”, — говорит сценарист Rockstar Руперт Хамфрис. — Нас также очень интересовало, как устроена хип-хоп-сцена Майами: от домашних вечеринок в Овертауне и клубов вроде Booby Trap on the River до элитных заведений Саут-Бич, где бутылка алкоголя может стоить несколько тысяч долларов. Нам были нужны персонажи, которые могли бы провести нас через все эти миры”.



Факт 5. В игре появится своя музыкальная сцена

Нет, мы помним про бедолагу OG Loc, подрабатывавшего уборщиком и грезившего о карьере великого гангста-рэпера, или миссии, в которых надо было воровать райм-бук из особняка звезды, прославившейся чужим трудом.

В GTA VI будет вымышленный гелз-бенд Real Dimez, восхождение которого мы будем наблюдать в прямом эфире, и за карьерой которой будем следить через вирусные публикации в соцсетях. Ах да!



Факт 6. В GTA VI появятся работающие социальные сети

Телефон героев, как и в последних частях серии, будет не просто декоративным предметом: в игре будут полноценные социальные ленты.

Это логичное продолжение сатиры Rockstar на современную Америку — только теперь вместо условного Facebook из GTA V придется иметь дело с интернетом 2020-х.







Факт 7. Еда и спорт будут менять тела

Привет, San Andreas, где СиДжея можно было раскормить до пропорций ламантина. Джейсон и Люсия смогут набирать или терять вес в зависимости от того, чем занимаются. Еда влияет на массу тела, тренировки — на мышцы.

Если долго не спать дома, скрываться от полиции или несколько дней подряд тусить и решать дела, это тоже отразится на внешности персонажей. Вспомните, каким Артур Морган мог спуститься с гор после недельной охоты — заросшим, грязным, похудевшим, измученным.



Факт 8. Граффити для игры рисовали 50 настоящих стрит-артистов

Rockstar привлекла больше 50 реальных уличных художников, чтобы создать муралы для GTA VI.

В частности, художники работали над граффити в районе Стокъярд, вдохновленном реальным арт-районом Вайнвуд в Майами.



Факт 9. Разработчики встречались с реальными преступниками и влиятельными людьми Майами, чтобы они стали прототипами героев

Чтобы реализовать технические и культурные амбиции GTA VI и создать мир такого масштаба, глубины и интерактивности, команда Rockstar с момента выхода Red Dead Redemption 2 выросла более чем вдвое. У компании есть офисы по всему миру, а отдельное подразделение в Лос-Анджелесе почти целиком сконцентрировано на разработке “симуляции жизни” пешеходов и других NPC.

За управление автомобилями отвечает команда, в которую входят самые настоящие автогонщики. У Rockstar также есть “исследовательская” команда, постоянно работающая в Майами “на земле”. Ее сотрудники уже 10 лет ездят по городу и окрестностям, общаются с представителями подполья, которые позже становятся героями игры.

“Мы встречаемся с бывшими преступниками, полицейскими, клубными промоутерами, торговцами оружием и вообще со всеми известными или влиятельными людьми, которые готовы нам ответить. Мы проводим с ними время, пытаемся почувствовать это место, слушаем их истории, сопоставляем услышанное с книгами и журналистскими материалами — и стараемся понять, какие персонажи смогут по-настоящему оживить созданный нами город” — говорит Руперт Хамфрис, старший вице-президент Rockstar по вопросам нарратива.



Факт 10. В GTA VI будут самые разнообразные NPC в истории серии

“Вайс-Сити построен вокруг тщеславия, — говорит стилист Джиллиан Карр. — Здесь есть соцсети, культура знаменитостей и постоянный поток туристов, поэтому внешность имеет огромное значение, а тренды сменяют друг друга очень быстро”.

Карр работает с Rockstar с 2023 года и создает для игры целую “экосистему моды”, призванную передать все оттенки “вкуса, образа жизни, достатка и индивидуальности”, которыми отличаются Майами и Америка в целом.

Кроме того, Rockstar создала новые инструменты для генерации жителей штата Леонида. Теперь NPC будут сильнее отличаться друг от друга внешностью, одеждой, поведением и манерой двигаться.

В игре можно встретить персонажей с татуировками, пирсингом и пластической хирургией, в гавайских рубашках, дорогих костюмах или грязной экипировке. Их внешний вид будет зависеть и от конкретного района.

Старший арт-директор по персонажам Джейми-Ли Ллойд говорит: “Мы создали самое детализированное и разнообразное население из всех, что мы когда-либо делали”.

The Flow поехали в Мурманскую область и пообщались с субкультурной молодежью
Гонорар Канье, пишет "Фонтанка", составил 1,5 млрд рублей (и да, он уже получил эти деньги)
Рэперы провожают лето: Lil Pump приехал в Москву, Friendly Thug уплыл на лодке, а Платина весь в предвкушении GTA VI